基于WinSocket的网络通信实现

news/2024/7/5 23:11:30
基于WinSocket的网络通信实现[1999-08-09]

陈广奕

  VC++中,MFC编程支持两种利用Windows Sockets进行网络通信的编程模式,这两种模式即为用CAsyncSocket类和派生于CAsyncSocket 的CSocket类。

  * CAsyncSocket类封装了Windows Sockets API函数,提供了较低层的与Windows Sockets对话接口,一般适合于有相当水平的网络编程基础者使用,可方便地进行底层的网络事件通知及信息回叫控制等操作。

  * CSocket派生于CAsyncSocket,它继承了父类中一些常用易懂得的Windows Sockets API函数,并对CAsyncSocket中底层的较难控制的一些API函数或成员函数进行了处理,它通过MFC CArchive 对象进行信息的接发操作,使得网络传输如同使用MFC的文档连载协议(Serialization protocol),简捷易用。同时它支持模块化的后台信息处理,解决了CAsyncSocket中较难克服的多线程处理。


  Socket的建立与使用操作


  作为服务器,需要有一专用于接听的Socket,以便于随时接收从客户发送来的信息,CSocket类的Listen本身支持多线程,故而不必为其开辟新的线程。建立Windows Sockets的操作步骤见表1。


服务器Socket的建立与使用


  * 在服务器应用程序中声名Socket全局变量,并使其处于听等状态以等待客户端与其建立连接:

  CListeningSocket m—pSocket;

  m—pSocket = new CListeningSocket(this);

if (m—pSocket-〉Create(Dialog.m—nPort+700))

{ if (m—pSocket-〉Listen())

return TRUE;

}

  * 当接到客户端的主动连接时或接到数据时,调用文档类接收新客户的处理函数:

  void CListeningSocket::OnAccept(int nErrorCode)

  { CSocket::OnAccept(nErrorCode);

m—pDoc-〉ProcessPendingAccept(); //调用文档类成员函数,以生成新的对话线程

  }

  * 服务器Socket的网上数据发送与接收操作:

  void CClientSocket::SendMsg(CMsg pMsg)

  { if (m—pArchiveOut != NULL)

{ pMsg-〉Serialize(m—pArchiveOut);

  //调用按协议自定义信息类(CMsg)的函数

m—pArchiveOut-〉Flush();

  //Serialize进行网上信息发送操作

} }

  void CClientSocket::ReceiveMsg(CMsg pMsg)

  { pMsg-〉Serialize(m—pArchiveIn); } //调用按协议自定义信息类(CMsg)的函数

  //Serialize进行网上信息接收操作


  客户端建立连接与通信实现


  * 新客户与服务器端建立连接:

  BOOL CChatDoc::ConnectSocket(LPCTSTR lpszHandle, LPCTSTR lpszAddress, UINT nPort)

  { m—strHandle = lpszHandle;

m—pSocket = new CChatSocket(this);

if (!m—pSocket-〉Create())

{...} // 创建新Socket失败处理

  while (!m—pSocket-〉Connect(lpszAddress, nPort + 700))

  {...} //与服务器建立连接失败后的处理

m—pFile = new CSocketFile(m—pSocket);

m—pArchiveIn = new CArchive(m—pFile,CArchive::load);

m—pArchiveOut = new CArchive(m—pFile,CArchive::store);// 建立通信流对象

return TRUE; }

  * 客户端从流中读入网上信息:

  void CChatDoc::ReceiveMsg()

  { CMsg msg;

TRY { msg.Serialize(m—pArchiveIn);

  //调用按协议自定义信息类(CMsg)的函数

while(!msg.m—msgList.IsEmpty()) //Serialize进行网上信息接收操作

{...

CATCH(CFileException, e) {... } END—CATCH // 出错处理

if (msg.m—bClose)

{...} // 关闭连接的善后处理

  }

  * 客户端通过流进行网上发送信息:

  void CChatDoc::SendMsg(CString& strText,int index,int i)

  { if (m—pArchiveOut != NULL)

{ CMsg msg;

   msg=AssembleMsg(index,i);

  // 装配信息

TRY { msg-〉Serialize(m—pArchiveOut); //调用按协议自定义信息类(CMsg)的函数

m—pArchiveOut-〉Flush();

  // Serialize进行网上信息发送操作

}

CATCH(CFileException, e)

{ ...... } // 出错处理

END—CATCH

}

  }

  表1

  服务器端注释客户端
1csocket socksrvr;构造一个socket对象csocket sockclient;
2socksrvr.create(nport);创建socketsockclient.create(nport);
3socksrvr.listen();听等
连接
与服务器
建立连接
sockclient.connect
(straddr,nport);
4csocket sockrecv;
socksrvr.accept(sockrecv);
构造新的socket对象用以接收客户端的连接  
5csocketfile file(&sockrecv);构造一文件对象csocketfile file
(&sockrecv);
6carchive arin
(&file,carchive::load);
carchive arout
(&file,carchive::store);
构造流对象carchive arin
(&file,carchive::load);
carchive arout
(&file,carchive::store);
7arin〉〉dwvalue;
arout〈〈dwvalue;
用流进行数据的传输arin〉〉dwvalue;
arout〈〈dwvalue;

 





http://www.niftyadmin.cn/n/3655255.html

相关文章

计算机声卡原理,关于声卡的性能的理解

该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼延迟高低和CPU有关系,但是和声卡也有很大关系,声卡电路优化,缓存大小,通道速度都影响着延迟,其实我们最常见的声卡不足是爆音现象,简单来说,我们知…

redis 三种缓存更新策略

今天聊聊redis 三种缓存更新策略分别是: Cache Aside(旁路缓存)策略; Read/Write Through(读穿 / 写穿)策略; Write Back(写回)策略; 其中 Cache Aside策略…

Visual C++ QA

原文链接:http://herbsutter.spaces.live.com/blog/cns!2D4327CC297151BB!272.entry在某博客文章的评论里,Dev问了我一些问题:VC团队什么时候会公布VC2008之后的C产品开发计划?我知道你在C0X方面非常活跃,而我们急于知…

无法启动计算机上的服务msdtc,MSDTC服务无法启动解决方法

文章来源:网络具体步骤如下:开始菜单——运行——输入MMC——文件——添加/删除管理单元——点击“独立”选项卡上的“添加”——选择最下面的“组件服务”,点击添加后关闭弹出窗口并确定——展开组件服务至“我的电脑”节点——在“我的电脑…

医学检验质量管理和控制计算机的,【临床医学论文】临床医学检验技术质量管理现状分析(共4169字)...

[摘要]医学检验在实际工作中具有重要作用,诊断和治疗是医学检验的前提和基础。因此,在医学检验中,要确保技术质量,必须要保证提供的检验数据精确,解决需要从医学检验人员自身做起,树立质量管理意识&#xf…

在VC++中使用斷言

在VC中使用斷言1??????? 斷言的表達形式1.1????? 語法斷言是一個宏,格式為: ASSERT( 邏輯表達式 booleanExpression)邏輯表達式可以是任意一個表達式,其值是0或者非0。從代碼的可讀性角度來講,這個表達式…

计算机常见文件类,关于文件类型电脑文件常用的有哪些类型?对应的软件有什么?rmvb 爱问知识人...

正确的安装步骤:首先进入BIOS设置光驱优先。1)首先按Del键进入BIOS2)通过键盘上的方向键选中Advanced BIOS Features3)回车进入BIOS设置界面4)用方向键选中First Boot Device或(1st Boot Device)5)用上下方向键选中CDROM6)按ESC返回BIOS设置界面。7)方向键选中Save …

探讨CtreeCtrl::SortChildrenCB

探讨CtreeCtrl::SortChildrenCB在实际开发中,我们往往需要对树控件(CTreeCtrl)的节点进行排序。事实上,大部分的排序工作可以用CTreeCtrl::SortChildren来实现,不过CTreeCtrl::SortChildren是简单的通过树项目名称排序…